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大赢家棋牌与微商渠道的那些微妙关系

来源:原创 热度:368 时间:2023-05-10 04:27:13
那长虹:大赢家棋牌创始人CEO

大赢家棋牌创始人那长虹今日接受采访时表示:“棋牌游戏行业2016年百花齐放,2017年已经白热化。这种热度是前所未有的。自1998年网络象棋诞生以来,从来没有像今年这样竞争激烈。”

头部大型玩家还在布局更多的省市地方性游戏规则,与专注大众玩法的传统棋牌厂商竞争;而很多小团队已经难以维持,即将被淘汰出这个风口。低进入成本导致高竞争成本。他们之间的价格战、DOSS攻击愈演愈烈。它让服务器制造商疯狂。大赢家棋牌创始人那长虹表示,阿里云和腾讯云都推出了棋牌游戏平台专属解决方案。

1968年,罗伯特提出了著名的马太效应。是指强者越强,弱者越弱的竞争现象,广泛应用于社会心理学、教育、金融、科学等领域。当然也适用于现在的地方棋牌游戏市场。顶级棋牌公司资源丰富,人才济济;深圳的中小创业者很难做出一个被市场认可的产品。

在这种严峻的市场竞争中,中小运营商该如何突围?难道只能等死吗?大赢家棋牌创始人那长虹说,大部分死掉的地方棋牌,很大程度上都是盲目创业。而这是主要原因。

很多棋牌创业者在不了解自己产品的情况下就贸然入局

这应该不算夸张,但是大赢家已经面对过很多这样的代理团队了。他们就是想玩棋牌,需求极其简单,只要会玩就行。

棋牌游戏无论从研发到上线都有一套产品规划,从市场竞品分析到一个按钮的设计,都是基于用户心理的专业规划,所以要从各个层面刺激用户使用,从而转化为付费行为!

正确的产品模式:品牌设计+利润设计

俗话说,在千千失败的原因有千万种,成功的因素总是相似的。现在很多知名棋牌游戏都采用这种产品模式。

比如赞助《澳门风云2》的JJ,他以斗地主比赛而闻名,但其真正赚钱的产品是斗地主吗?那个长虹说JJ不赔不赚就很好了。它真正的利润设计者在其他更快节奏的游戏比如抽奖赢钱!

这就是德州扑克之夜,典型的“品牌设计+利润设计”的产品模式。它用“德州扑克”来获得用户,用“龙虎斗”来收获玩家的金币。都是套路!

立即埋葬利润明确的产品

优秀的产品和体验才是突围之道

盲目跟风创业当然不可取,但是用户需求千差万别,细分市场还是大有可为的!除了以上JJ在腾讯围剿下玩“竞赛”的创新玩法,还出现了“来来,皮皮”带“房卡”的创新玩法,都是剑走偏锋,以智取胜的例子。

据那长虹先生介绍,他已投资数千万收购整合了一家H5棋牌游戏研发公司,进行“H5”创新玩法布局,并成立了“深圳市大赢家棋牌游戏有限公司”。

大赢家棋=H5产品模式+微信商业模式

H5产品模式是继“竞争”和“房卡”模式之后的革命性创新。用户无需下载应用即可无缝接入微信、QQ等社交产品,在熟人社交场景下进行社交裂变。

微信的商业模式与H5的产品模式有着天然的联系。

从上面的对比可以看出,H5棋牌+微信商业频道是创新产品和优秀渠道的结合。在竞争日益激烈的棋牌市场和微信商业市场,只有创新的碰撞才是制胜之道!

大赢家棋局即将开始,势必掀起新一轮棋牌大战!


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